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ISBN/EAN-Barcode 3-8394-4002-5/9783839440025
Buchcover ISBN 9783839440025

Digitale Spiele

Interdisziplinäre Perspektiven zu Diskursfeldern, Inszenierung und Musik

Von Zork und Tetris zu World of Warcraft und Layers of Fear: Digitale Spiele können mittlerweile auf eine mehrere Jahrzehnte dauernde Geschichte zurückblicken. Dieser Band beleuchtet Computer- und Konsolenspiele aus unterschiedlichen kulturwissenschaftlichen Perspektiven, darunter der Philosophie, Japanologie, Kunstgeschichte, Amerikanistik, Medizingeschichte, Germanistik, Regie, Genderforschung, Dramaturgie und Musikwissenschaft. Am Beispiel von Fallstudien zu diversen Games der letzten vier Jahrzehnte sowie in einer Kombination aus methodischer Reflexion und praktischer Anwendung wird ein breites Spektrum an Zugängen exemplarisch vorgestellt.

ISBN-Daten

 
Verlag
transcript
Erscheinungsjahr
2018
Auflage
1
Reihe
Edition Kulturwissenschaft 145
Preis
34,99 €

Verfügbarkeit

Verfügbarkeit auf
www.ISBN.de
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